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quinta-feira, 14 de abril de 2011

Microsoft libera mais detalhes sobre a integração do Kinect com PC (Tech Tudo, 13/04/2011)


A Microsoft divulgou hoje, durante a conferência MIX11, mais detalhes da integração doKinect com PCs rodando Windows. No início a empresa provavelmente não havia antecipado que tantos hacks com o sensor apareceriam na rede, já que ele foi criado especificamente para ser usado com o Xbox 360. Mas depois que foi liberado para venda, os programadores e a comunidade modder colocou a mão na massa e já criou diversos hacks para ele, e isso sem suporte oficial da própria Microsoft.

Kinect (Foto: Divulgação)Kinect (Foto: Divulgação)

Por conta disso, a Microsoft anunciou há algum tempo a disponibilização do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) do Kinect para PCs, que vem com ferrementas oficiais da Microsoft para criar essa integração. Por meio dele, os desenvolvedores poderão criar programas que tirem proveito do sensor em uso específico com o Windows.

Hoje ela demonstrou algumas das aplicações do sensor em PCs além de dar detalhes do que será incluído na SDK. Dentre as características que serão acessíveis no kit estão o rastreamento do esqueleto completo de até duas pessoas ao mesmo tempo, acesso ao microfone com possibilidade de cancelamento de ruídos e rastreamento de objetos em três dimensões por meio das câmeras.

Segundo a empresa, o SDK será liberado no dia 16 de maio desse ano pelo braço de pesquisas da empresa, a Microsoft Research. Para animar a criação de novos programas, a empresa também disse que todos os desenvolvedores presentes no MIX11 ganharão um Microsoft Kinect.

Artigo originalmente publicado em techtudo.com.br
Fonte: Tech Tudo, 13/04/2011.
Autor: Rafael Silva.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Estudantes testam videogame da Microsoft para fazer cirurgia robótica (Portal R7, 20/01/2011)

Sensor ajuda a aumentar precisão e dá sensação de toque ao médico

Um grupo de estudantes de engenharia da Universidade de Washington, nos Estados Unidos, resolveu usar o sensor de videogame Kinect, produzido pela Microsoft, para ajudar médicos a realizar cirurgias robóticas a distância.

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Atualmente, diversos tipos de cirurgia são feitas com ajuda de grandes robôs. O médico entra em uma espécie de cabine e de lá controla os movimentos da máquina por meio de controles parecidos com joysticks de videogames para que as operações sejam minimamente invasivas no corpo do paciente, resultando em cicatrizes minúsculas.

O problema é que, nesse tipo de cirurgia, o médico não tem uma sensação realista dos movimentos, mas o estudante de engenharia elétrica Fredrik Ryden analisou os códigos do sensor Kinect e adaptou o aparelho para mostrar, na tela à distância, imagens em 3D do ambiente da cirurgia.

Com a ajuda do Kinect, foi possível usar sua câmera de profundidade para gerar as imagens do local da cirurgia e seu sensor de movimentos para “entender” e comandar os movimentos feitos pelo médico.

O primeiro teste foi gravado em vídeo e mostra um bisturi cuja posição aparece nas imagens representada por um ponto vermelho. Quando o ponto passa para uma região diferente onde estava anteriormente, o operador ou médico sente no toque um sinal de resistência.

Ryden explica que a sensação proporcionada pelo sensor de movimentos Kinect é importante para a precisão das cirurgias robóticas porque permite a movimentação do robô com exatidão apenas na exata área em que a incisão deve ser feita.

- Poderíamos [com o uso do Kinect] definir, basicamente, um campo de força em torno de um fígado. Se o cirurgião chegar perto demais [da área delimitada] ele ficaria apenas no limite e protegeria as áreas que não devem ser cortadas.
Outra grande vantagem da novidade, caso seja realmente aplicada na medicina robótica, é seu baixo custo em comparação com robôs cirúrgicos que existem atualmente.

Artigo originalmente publicado no site R7.com

Fonte: Portal R7, 20/01/2011.